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[2]辉光

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【作家想说的话:】

我居然写了个中,看来还能水个下。

[继续解梗!]

[A-1 BE结局 辉光]是积累了三个‘入迷’会达成的结局。芥川对太宰本来就有一个‘入迷’,不断接触后就会积累入迷。

[A-2支线] 中‘入迷’用‘恐惧’抵消掉了(原游戏的卡牌系统设定)。森鸥外选择把自己的想法说出来而不是试探人心,不过因为他吓唬过头了所以给芥川积累了一个‘恐惧’。当‘入迷’为零时是不会积累的,所以芥川和太宰接触没事。

[B-1 BE结局 不堪其忧]是积累了三个‘恐惧’会达成的结局,另两个恐惧来自爱手艺的《克苏鲁的呼唤》和爱伦坡的《厄舍府的倒塌》。芥川的段落参考了《了不起的盖茨比》,《七版调查员手册1.14》,《寒蝉》以及《生化奇兵无限》,中法对照的部分是《玫瑰人生(La Vie en rose)》的歌词。这个结局是最开始想写这篇文的原因之一:有爱手艺在的情况下,居然没人发疯,真是太可惜了。

‘Ph’nglui mglw’ nafh Cthulhu R’lyeh wgah’ nagl fhtagn.’的意思是‘在拉莱耶的宅邸里,长眠的克苏鲁候汝入梦’。

[B-2支线]是芥川在于爱手艺的战斗中牺牲了[理性]换来五感的力量,和中也搭配干掉了爱手艺。而丧失理性会堆叠恐惧。

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