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但他差点以为他和林希接吻了

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林希和asura一天的日常:

林希起床,洗澡,asura被迫醒来,盯着[xx]思考人生。

林希和asura说早安。

林希上数学/编程/xx课,asura又开始睡。

林希上韩语课,asura偶尔醒来。

下午林希写作业,asura终于精神了,看着林希写作业。有时候会问问林希数学问题怎么做的,林希摊开草稿纸写出过程。但asura看不懂。林希扩展解题步骤,asura持续懵逼,林希放弃解释,asura突然表示自己明白了。

林希:???你确定你明白了?

晚上回到家asura接过身体,打开游戏客户端,开始排位。林希默不作声地看着。asura感觉林希有时候情绪波动挺大,但一头雾水。她不说话,他也不说话。

嗯,林希真的有好多好多问题想问的。比如为什么他要去那里插眼,为什么不出那个装备,为什么不推线转中了……林希想起asura不耐烦的声音说:“是战队机密啦,没法回答你。”那之后,林希就再也不问asura关于游戏的事情了。asura说完那句话就忘了。他只是因为胜率高排到了一个高段位的选手,判断反野的时候因为在低端区炸鱼太久有点没反应过来,林希又在他算对方位置的时候问了下问题(虽然当时屏幕上英雄在赶着路)

林希是个很倔的人,她心想asura不想说,那她就自己找规律呗。打野的线路无外乎那么几种,就算是用排列组合,再排除效率低的几组。林希着重对线上的机制进行了研究,特别是在代码素材区发现了所谓的外挂的存在,林希感觉这种外挂的判断机制其实相对于asura平时放的技能能力来说,很死板,不够灵活。对于线上的较量,林希把不同英雄的机制给设定了一个通用的补兵能力。再结合视野内敌方英雄的相对距离写了一个补兵判断技能。林希想的很好,她想补兵如果只需要打最后一击之前都全部打敌方英雄,那也很容易就能造成击杀。林希做出来之后还一个人用了游戏官方的计算机进行对战,电脑实在是卡的不行,不过结果是好的。尽管只是一味地在推兵推塔出推荐装备,但还是简单地打赢了。幸好计算机比较笨不会想打团战,林希翻看了数据结果,暗暗地想,如何才能更加改进英雄的技能释放,使其变得更刁钻一些,把asura按在地上吊打。

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